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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 23:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    貌似有人发过了哎……
    新人第一次写脚本,大神别盆。 。
    功能说明:
    自动将游戏进度保存到1号存档。
    冲突可能:
    基本没有,全部添新内容= =
    #支持版本:
    RMXP
    出错可能:
    怎么说呢。。貌似角色走路没走完就退出的话存起来的档可能会出错。其他
    应该没什么了。
    使用方法:
    在脚本编辑器中按Insert新建一个脚本页,把本脚本复制进去即可
    然后是脚本。。。短短的- -
    1. #==============================================================================# ★ 自动存档 Ver 1.1#                      By 神圣介入#------------------------------------------------------------------------------module Kernel  alias new_exit exit  def save_jier(x)    n = File.open("Save#{x}.rxdata", "wb")    a=Scene_Save.new    a.write_save_data(n)  end  def exit(*arg)    save_jier(1) if $scene.is_a?(Scene_Map)    new_exit  endendclass Scene_Map  alias new_main main  def main    new_main    save_jier(1) unless $scene.is_a?(Scene_Map)  endend复制代码
    复制代码
                 本帖来自P1论坛作者qaq1,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=377984  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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