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[转载发布] 网络充值玩家金币系统工程例子源码【已更新】

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    发表于 同元一千年八月六日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    更新说明:
    1.修正了不能注册的问题
    2.修正了长时间未登录提示“脚本已经被备份”的错误


    打算做一个游戏,进入游戏时从网络上读取存档。
    退出游戏自动将存档保存到网络上。
    玩家充值后,作者可以修改玩家的金钱。
    比如玩家死亡后,只需在线充值金币后就可以原地复活。
    实际上还是单机游戏,就是可以充值,充值后可以买游戏中的高级装备,vip等物品。
    采用网络游戏的运营方式。

    现在已经实现了给玩家充金币功能,特将源码发出来给大家参考,如有错误,请指正,谢谢



    测试账号6928233
    账号密码一样,可以自己注册一个

    手动修改玩家数据方法

    服务器地址/set.php?var_name=用户名&数据名称=数据值

    同时修改多个数据方法

    服务器地址/set.php?var_name=用户名&数据名称=数据值&数据名称2=数据值2......

    给玩家充值的链接:例子:
    http://3.w745.com/var/set.php?var_name=6928233&gold=520

    这个链接的的例子就是将玩家的gold数据改为520

    查询玩家数据

    http://3.w745.com/var/get.php?var_name=6928233&get=gold

    除了通过浏览器手动查询与修改玩家数据,还可以通过脚本命令修改。

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