嗯.....因為有感於這個XP的效能和速度....因此我決定....把RPG MAKER VX ACE的引擎換到RMXP上.....
最後結果.............成功了......
在翻找了許許多多的網站後,重新定義了許多東西後,終於更換引擎成功了!!!!
不過呢...可能有些RMXP的腳本會因為RUBY1.9的關係衝突到...(好像1.9對字串比較嚴刻...字串不能亂相加...),或是一些控制視窗的API會卡到...
歐!對了依照常理來講,RMXP的腳本幾乎都可以用(不卡到上述東西的話)...,RMVA的腳本都不能用(可能有例外)...
弄完後...對RGSS3的效能感到....威能.....(對於彈幕遊戲可以到100FPS的我感到驚訝...)
好啦,範例:載點移除...(內附RTP)(裡面的RGSS100j.dll實際是RGSS300.dll,要自己改成合適的名字...)
全屏問題解決了!
範例:載點移除...(內附RTP)(裡面的RGSS100j.dll實際是RGSS301.dll,要自己改成合適的名字...)
RTP問題+p&print解決了!
(v1)範例:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=427645&uk=2553703133(內不附RTP,另外RTP.dll記得帶走)
更新了腦殘的pitch問題!
(v2)範例:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=429166&uk=2553703133(這個版本重新定義過了 Windown 類)
注意!!!!!這東西跟「中文字」非常容易衝到!!!遊戲內的所有路徑、檔名都最好不要有中文!!!
然後遊戲裡面一些有關字串的東西衝到要記得改!!!!
例如:C:\Users\joe\Dropbox\SkyDrive\Google 雲端硬碟\Project RGSS3 這樣是不好的!!!
例如:C:\Users\joe\Dropbox\SkyDrive\Google\Project RGSS3 這樣是好的!!!
寫dll檔真麻煩...(C++萬歲~)
p.s.字體預設「標楷體」....這個請自行修改....
注意左上角圖案不一樣...
有價值的參數設定(描邊&陰影)(目前的設定是和XP一模一樣...)
謎之音:RGSS3好像有內建影片播放器的樣子說...
然後腦殘的10秒腳本備份被砍掉哩~
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