等了XAS4的队友系统等了1年了……现在网站都倒闭了,所以我决定——自己制作队友系统。于是BFS诞生了! 
这里发布视频,仅仅是演示,工程还需要润色。(这是0.1版本) 
8月31日,暑假最后一天,不过利用暑假的时间浅浅学习了RGSS,随后用一个星期赶制出了BFS——黑王队友系统,希望大家看完演示视频后多多支持! 
所有素材均来自XAS。(人物语音来自大爱的空轨!) 
======特色======= 
1、支持3中团队协作模式 
 ①跟随模式(仅仅跟随)    【“赶路要紧”】 
 ②战斗模式(投入战斗)    【“开始战斗”】 
 ③自由模式(战斗和跟随)  【“别走太远”】 
队友的AI比较简单,可以自行复杂化,已经留好出口bfs_move 
2、较多自定义设置(还会增加)(不断完善) - module BFS_Setting  # 队友所在地图编号  FRIEND_MAP_ID = 136  # 换人的按键  BUTTON_TO_CHANGE = $R_Key_M  # 切换至该角色所播放的SE后缀(“轮到我了!”)  CHAGE_SE_SUFFIX = "_MT"  # 队友对敌人的感知范围(菱形)  SENSOR_RANGE = 4  # 团队命令(由可控玩家发出)  # 切换模式的案件(全键盘)  MODE_CHANGE_BUTTON = $R_Key_N  # 切换到该模式的语言(分别是跟随、战斗、自由)  MODE_WORDS = ["赶路要紧", "开始战斗", "别走太远"]  # 队友跟随模式  # 跟随状态下队友和可控玩家最长的距离  DISTANCE_FROM_PLAYER = 4  # 跟随状态下如果和可控玩家距离太远是否传送  TELEPROT_ALLOWANCE = true  # 完全战斗模式  # 自由模式(战斗优先,如果离队友太远则跟随)  # 距离太远的话是多少呢?--------    ↑  MAX_DISTANCE = 8 end复制代码
 
  复制代码3、每个队友可持有不同的魔法,扩展XAS的携带魔法容量为4个 
(原生的$game_temp.xas_skill_id已废弃) 
——有点像YS7的技能系统 
4、有可能整合其他自制脚本放出——只是时间问题 
先给大家个演示,明天就要开学了,工程要等1个月吧……(见谅、见谅)大家都是莘莘学子嘛~
 视频地址: 视频
发几张图吧:
 
注意抢先版已经在24楼,有缘的人就下载看看吧 
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