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[转载发布] 【BFS】基于XAS的多人制队友系统

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 22:58:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    等了XAS4的队友系统等了1年了……现在网站都倒闭了,所以我决定——自己制作队友系统。于是BFS诞生了!
    这里发布视频,仅仅是演示,工程还需要润色。(这是0.1版本)
    8月31日,暑假最后一天,不过利用暑假的时间浅浅学习了RGSS,随后用一个星期赶制出了BFS——黑王队友系统,希望大家看完演示视频后多多支持!
    所有素材均来自XAS。(人物语音来自大爱的空轨!)
    ======特色=======
    1、支持3中团队协作模式
    ①跟随模式(仅仅跟随)    【“赶路要紧”】
    ②战斗模式(投入战斗)    【“开始战斗”】
    ③自由模式(战斗和跟随)  【“别走太远”】
    队友的AI比较简单,可以自行复杂化,已经留好出口bfs_move
    2、较多自定义设置(还会增加)(不断完善)
    1. module BFS_Setting  # 队友所在地图编号  FRIEND_MAP_ID = 136  # 换人的按键  BUTTON_TO_CHANGE = $R_Key_M  # 切换至该角色所播放的SE后缀(“轮到我了!”)  CHAGE_SE_SUFFIX = "_MT"  # 队友对敌人的感知范围(菱形)  SENSOR_RANGE = 4  # 团队命令(由可控玩家发出)  # 切换模式的案件(全键盘)  MODE_CHANGE_BUTTON = $R_Key_N  # 切换到该模式的语言(分别是跟随、战斗、自由)  MODE_WORDS = ["赶路要紧", "开始战斗", "别走太远"]  # 队友跟随模式  # 跟随状态下队友和可控玩家最长的距离  DISTANCE_FROM_PLAYER = 4  # 跟随状态下如果和可控玩家距离太远是否传送  TELEPROT_ALLOWANCE = true  # 完全战斗模式  # 自由模式(战斗优先,如果离队友太远则跟随)  # 距离太远的话是多少呢?--------    ↑  MAX_DISTANCE = 8 end复制代码
    复制代码
    3、每个队友可持有不同的魔法,扩展XAS的携带魔法容量为4个
    (原生的$game_temp.xas_skill_id已废弃)
    ——有点像YS7的技能系统
    4、有可能整合其他自制脚本放出——只是时间问题
    先给大家个演示,明天就要开学了,工程要等1个月吧……(见谅、见谅)大家都是莘莘学子嘛~
    视频地址视频
    发几张图吧:










    注意抢先版已经在24楼,有缘的人就下载看看吧
                 本帖来自P1论坛作者heiwang1997,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=247759  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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