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[转载发布] 梦幻魔法牌之风月宝鉴的战斗系统V1.0

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 22:02:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    下载地址:
    http://pan.baidu.com/s/1dEskj3j
    *(注:这只是个范例,正式游戏还没做完。)

    《梦幻魔法牌之风月宝鉴》是伊思俪在台湾制作的一个H游戏。
    但是,我认为这个魔法牌的战斗系统还不错。
    于是我就打算用RMXP复刻这个战斗系统,并保证正式游戏尽可能不放入任何H的因素进来。

    属性:

    1、红色部分和绿色部分:
    这两个部分都在“名称”这个空里面。
    红色部分填的是怪物名称。
    绿色部分是怪物能够出现的牌ID,不填的话未测试,可能是牌空白或脚本错误。
    (似乎我在脚本编辑器里面没有设置)

    2、Maxhp:
    暗红色部分。其实是敌人兴奋度满值。
    战斗开始时兴奋度为0
    哪边的兴奋度先到达满值哪边就死亡。

    3、黄圈部分:
    决定着各项属性

    4、EXP和金钱、宝物:
    战斗胜利后,获得的东西。



    游戏范例截图:





    修改卡片属性请打开脚本编辑器,找到Game_Card来修改。

    最后附加说明:

    本范例版本V1.0

    目前可用的功能:
    攻击牌、恢复牌、资源牌。

    下一个版本V1.1

    将会更新:
    其他类型的牌,及部分属性增益效果。


    本范例作者:hys111111
    转载请保留本信息。
                 本帖来自P1论坛作者hys111111,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=256669  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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