功能:游戏有更新版本时提醒玩家
作者:后知后觉(66rpg.com)
版本:Ver 1.0 2011-5-20
申明:本脚本中包含一个 获取网络数据 和一个 转码 的脚本
这两个脚本不是我写的,从哪里A来的也忘记了= =b
使用说明:
1.在下面写入你的游戏的 ini 文件名
2.在你的游戏ini文件内写入新的节名 Version 和新项目 version=游戏版本号
具体可参见范例工程
3.建立一个txt文档.在该文档内写入如下3组数据.
version=游戏最新的版本号
time=最新版本发布的时间
log=更新的日志
需要注意的是 log= 右边的内容以及以下的内容全都算是日志内容的一部分
4.将这个txt文档上传至网络 这里推荐 66rpg 的 FTP
特别注意的是.你上传以后.
要确保以后再次上传时.该文档的网络地址不会发生改变.
5.在下面写入该文档的网络地址
游戏运行时就会先下载该文档.
然后获取版本信息与本地ini里的版本信息进行比对
如果不一样则表示有新版本发布了.
所以当你发布新版本后需要更新该网络地址处的文档的内容
并且也要注意在新版本游戏的ini文件里更新那个version=新的版本号
其实这个脚本最主要使用的还是6R的FTP
66rpg的FTP开通及使用教程传送门
下图为此范例工程的更新日志.存放在6r的FTP 我的个人文件夹内
该文档的url是 http://ftp.66rpg.com/user/后知后觉/CheckGameUpdateCode.txt
用 FlashFXP 登陆 可以看见
当你的游戏更新后.更新游戏的ini以及这个txt文档.并再次将该文档上传
点击覆盖即可
这个文档的名字可以自己随便取.一个游戏用一个名字.
这是有更新提示时候的截图
这是没有更新或连接网络失败时候的截图
这两种提示的底图都可以自定义图片.
我这默认的是直接用fill_rect填充的...
不过对图片的大小有要求.具体见脚本开头处的说明.
如果不想每次运行游戏都自动检查更新.而是想做个按钮.点击后才检查更新的话.
可以把代码的最后那一行删除或者注释掉.
增加按钮的方法可以参考范例工程的 Scene_Title
在代码的开头处还提供了一些参数的设置.
其中 游戏的ini文件名和更新日志的url是核心的参数.
别的东西就是些小修小改.修改外观什么的.
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