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[转载发布] 状态伤害标志(类似暴击标志)

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    发表于 同元一千年八月四日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    就是显示伤害的时候,暴击会显示critical,于是比如中毒了,应该也可以显示 中毒 的吧……
    上图:


    可以显示多个状态~
    原理:修改damage增加一个状态的数组。然后用一个状态标志(类似于致命一击标志)
          每次附加状态的时候就把附加进来的状态加入数组,每次显示完之后就清空数组(想到
        这里的时候自己都凌乱了)不是最好的写法,可供参考……
    PS:本来打算写个RTAB上用的,先找默认战斗练练手……
    上工程:
    [attachments]0[/attachments]
    应某人要求上彩虹神剑版:

    [attachments]1[/attachments]
    RTAB版:

    [attachments]2[/attachments]
    RTAB如果外加什么伤害美化什么的,可以结合彩虹神剑那个版本,应该不是大问题。。
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