查看: 56|回复: 0

[转载发布] 新手教程:双倍经验【公共事件指定使用局数】

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    3 天前
  • 签到天数: 37 天

    连续签到: 3 天

    [LV.5]常住居民I

    2028

    主题

    32

    回帖

    7260

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    0
    卡币
    5184
    OK点
    16
    积分
    7260
    发表于 同元一千年八月四日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    好吧,经过一番辛苦的测如果有不懂还可以看看我的范例!  
    首先插入双倍经验脚本
    1. $双倍经验状态 = 17 #当角色有16号状态时双倍经验class Game_Actor < Game_Battler  def exp=(exp)    shizi = @exp    shizi_1 = exp - @exp    if shizi_1 >=0      shizi_1 *= 2 if state?($双倍经验状态)    end    shizi = [url=home.php?mod=space&uid=13302]@exp[/url] + shizi_1    [url=home.php?mod=space&uid=13302]@exp[/url] = [[shizi, 9999999].min, 0].max    while [url=home.php?mod=space&uid=13302]@exp[/url] >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0      [url=home.php?mod=space&uid=22147]@level[/url] += 1      for j in $data_classes[@class_id].learnings        if j.level == @level          learn_skill(j.skill_id)        end      end    end    while @exp < @exp_list[@level]      [url=home.php?mod=space&uid=22147]@level[/url] -= 1    end    @hp = [@hp, self.maxhp].min    @sp = [@sp, self.maxsp].min  endend复制代码
    复制代码
    在这脚本注意,必须把双倍经验的状态放置于17号位置!然后,接下来加入双倍状态

    再设置能够变成双倍经验的物品


    最后设置能够判定3局过后双倍经验时间消失的公共事件


    现在一切就绪后在地图上放个刚才的公共事件,注意是并行处理!




    最后是敌人的设置,每战斗一次双倍次数-1

    测试看看
    先使用双倍经验卡后,战斗结束时获得双倍经验,3局之后状态解除。]

    【注意,我把幽灵的经验调制了100,战斗结束后获得了200!】


       
                 本帖来自P1论坛作者♂雨,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=283817  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x
    天天去同能,天天有童年!
    回复 论坛版权

    使用道具 举报

    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2024-5-13 02:05 , Processed in 0.064313 second(s), 44 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表