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[转载发布] 战场元素系统~另一种创意限制技能使用的方式~

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    发表于 2024-4-19 20:15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    以下内容均属原创
    本系统思路来源于我的小说

    好吧截取部分设定

    七大主要元素探明,光暗风水地火电
    在这个世界魔法使用需要通过法杖(主要是元素魔法石)
    收集周围的元素之力,然后吟唱咒语释放出去.........就能发动魔法
    一旦使用,就会消耗周围的元素,导致一定时间不能再使用属性魔法
    就是这样,大概吧~

    本系统适用于策略性较高的RPG

    以下是文字演示

    当前火元素60%

    你使用了大火球魔法[30%],火元素下降至50%。

    目前火元素还剩余10%

    火焰蜥蜴[火属性]使用大火球,发动失败元素不足。

    (这时敌方和我方都不能使用火魔法,这个时候就可以使用元素恩赐[增加环境元素50%])
    【这个时候就要动脑子了吧~如果增加元素,速度又比敌人慢,那么你好不容易补充的元素就给敌人用去了~】

    你使用了火元素的祝福,当前火元素提升20%

    你使用了大火球术[30%],火元素下降至20%

    火焰蜥蜴[火属性]使用大火球,发动失败元素不足。

    你发动了普通攻击~

    火焰蜥蜴[火属性]被消灭,环境火元素+90%

    火焰蜥蜴之王[火属性]发动火焰旋风,环境火元素-20%

    你受到了致命一击,HP仅剩1点。

    你发动了 火元素吸收技,环境火元素-50%,HP+5000

    火焰蜥蜴之王[火属性]发动灭绝地狱,发动失败火元素不足。

    (你装备上了魔防-499   物理防御+499的装备,这样BOSS只能发动物理攻击~所以..呢)
      
    ...............略..........

    火焰蜥蜴之王被打倒,你获得了胜利。

    这战斗比一般的乱用超强技能,是不是大幅提升了游戏性?应该吧....


    ↓以下范例仅仅提供思路(其实可以使用)↓

    额外附加的素材~~可以清楚看到%的说,这样可能好看些~~


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