设为首页收藏本站同能贴吧 切换语言 繁体中文
开启辅助访问 切换到窄版
返回列表
+ 发新帖
查看: 424|回复: 0

[转载发布] 生命游戏 RMXP版

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
1 个
  • TA的每日心情
    开心
    3 天前
  • 签到天数: 221 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    9100

    主题

    890

    回帖

    7万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    7
    卡币
    64872
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    50
    积分
    74892

    灌水之王

    发表于 2024-4-19 20:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    生命游戏(Game Of Life)是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机,
    70年的老古董了,以前没玩个(废话,70年...),看了下"游戏规则",个人认为很有趣——
    细胞自动机(又称元胞自动机),名字虽然很深奥,但是它的行为却是非常美妙的。所有这些怎样实现的呢?我们可以把计算机中的宇宙想象成是一堆方格子构成的封闭空间,尺寸为N的空间就有N*N个格子。而每一个格子都可以看成是一个生命体,每个生命都有生和死两种状态,如果该格子生就显示兰色,死则显示白色。每一个格子旁边都有邻居格子存在,如果我们把3*3的9个格子构成的正方形看成一个基本单位的话,那么这个正方形中心的格子的邻居就是它旁边的8个格子。
      每个格子的生死遵循下面的原则:
      1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。
      2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
      3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变

    设定图像中每个像素的初始状态后依据上述的游戏规则演绎生命的变化,由于初始状态和迭代次数不同,将会得到令人叹服的优美图案。


    所以,扔一个 生命游戏的RMXP版上来(话说用其他语言30几行搞定...我的不含注释估计70行)给大家分享1下
    附:工程



    P.S 上次有个小BUG,x,y习惯了,y,x就小BUG了




                 本帖来自P1论坛作者沙漠点灰,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=169677  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x

    帖子地址: 

    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    简体中文
    繁體中文
    English(英语)
    日本語(日语)
    Deutsch(德语)
    Русский язык(俄语)
    بالعربية(阿拉伯语)
    Türkçe(土耳其语)
    Português(葡萄牙语)
    ภาษาไทย(泰国语)
    한어(朝鲜语/韩语)
    Français(法语)
    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2026-10-20 04:07 , Processed in 0.116196 second(s), 55 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表