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[转载发布] 【弹幕射击游戏】(STG)范例【2.00】2011 8.26更新

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    发表于 同元一千年八月三日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式


    2.00更新内容:
    1.增加弧度射击炮弹.
    可以自定义弧度/角度/散离开关以及数量.
    2.主要对怪物进行弧度技能.
    3.增加2个BOSS地图,设置BOSS的帮手.
    3.5 增加1BOSS 和1条5级鱼.
    4.总上所诉,我添加了3种技能:
    1.环行散去子弹.
    2.双螺旋蝴蝶型 3.6方向旋曲炮弹.

    增加一个无功能的技能:
    A键:环型炮,500SP.
    更新的下载:

    更新的截图:







    玩了些STG(如东方永夜抄),花了2天时间做出来的,累死我了。
    FPS还是蛮高,不开窗口 FPS基本30以上(内存128M)
    试了512MB内存的电脑,FPS基本上都是40.

    范例说明:
    Z = 环形(50MP)
    X = 三叉树(20MP) D = 全面进攻(30MP)
    C/空格 = 攻击; S = 防御(150MP)
    另外,
    用道具请从F5开始从上到下递增1(F5,F6,F7,F8..)
    截图:DD键的效果:(星星 = 自己子弹)(球 = 贝贝壳怪 子弹)(地面上有些许道具)
    背景用了张XX游戏截图- -,,,为了让你们不过敏,那个光线就不打开了。
    再说明下怪物的许多设置:
    1.     attr_accessor :x    attr_accessor :y    attr_accessor :hp    attr_accessor :sp    attr_accessor :exp    attr_accessor :item    attr_accessor :character_name    attr_accessor :move_to    attr_accessor :speed    attr_accessor :bing_speed#子弹发射频率    attr_accessor :bing_move_speed#字弹移动速度    attr_accessor :bing_move_length#每次发射字弹数量    attr_accessor :bing_otherway #子弹每次发射的第2颗起的X,Y便宜量ARRAY#==========================#注:设置子弹类型 = 3 和 路径叔祖[[X,Y][X2,Y2]]#,就可以让子弹进行路径的移动。#如果把路径最后一项:[X,Y]改成“$GAME_PLAYER”即可变成动态主角坐标。 #--------------------------    attr_accessor :子弹类型    attr_accessor :path复制代码
    复制代码
    1. #----------------------------------------------    @bing_speed = 60    #10    @bing_otherway = [[+10,0],[-25, 0],[25, 0],[-40, 10],[40,10],[-50,20],[50,20],[100,100],[-50,100],[$game_player.screen_x,$game_player.screen_y]]    #注:BOSS主要是加大子弹的每次发射量↓,和发射频率↑。    #还有上面的子弹间距(子弹偏移量ARRAY)    @bing_move_length = 10    #----------------------------------------------复制代码
    复制代码
    这个范例做了4个人,3种道具(药,导弹,杀戮石)
    共有4次BOSS来袭,3分钟左右就来了。
    够你们玩的了。
    喜欢的人就继续做吧!
    内只有10个新添加脚本:
    9个精灵
    1个窗口

    下载处:
    没带GOLD的踩下,带了的赏几个吧






    灵魂の补给于2011-8-20 08:57补充以下内容:
    忘记把光线去掉了,你们自己去吧:右到左数滴4个事件删除即可。
    这次发了好多个贴啊
    刚刚玩发现了一个BUG:
    S : 防御
    我防御BOSS的子弹,结果BOSS也被dispose了。稍后修福

                 本帖来自P1论坛作者灵魂の补给,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=203078  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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