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[转载发布] 纯事件版食物系统v1.0.0(20点已更新至V1.1.0)

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 19:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我没事在策划与预告区闲逛,结果再看了月夜神音的策划后灵光一现,想到了如何制作他所说的食物系统,发表一下大体程序,如果有BUG告诉一下我,我马上就该哈~
    下面简绍一下:
    计时器告诉你饥饿的时间,2分钟后自动开始饥饿(……),如果直到0分0秒还不进食,玩家将无法战斗。
    食物有两种:香蕉和西瓜(都是我爱吃的- V -)
    可以消除饥饿或战斗不能的状态也可恢复体能
    至于月夜神音所说的爱不爱吃问题……我将会在以后的版本中更新
    PS:没再月夜神音的许可下尝试了一番,像月夜神音表示一下歉意,同时也感谢他的思路哈
        月夜神音的思路:传送门(http://rpg.blue/thread-189822-1-1.html
    另:本人就是对事件比较熟悉故用了公共事件制作,应该比较简单了。
    附件如下:


    =====================更新日志=======================
    下面是V1.1.0版本的概述
    1)增加食物技能
    2)增加角色喜好

    已知BUG:1)没有讨厌食物的后果(正在研究ING)
    最后发一下测试版:

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