第一课:跑步的设置 
今天是使也学堂的第一课,标题上有。 
我的网名叫使也,6R叫759782518 
你仔细看好一定有你想要的 
开始:
 =============跑步的设置=====================
新建一个空白事件 
在事件写上这样的
 
如果看不清可以下载这张图片,或
 条件分歧 :按钮x被按下时 
开关操作 :[0001:跑步开启] 
除此以外的场合 
 
结束
在上面x=键盘的A键。
 
再新建一个空白事件页 
在事件写上这样的
 =============跑步的设置=====================
条件分歧 :按钮x被按下时 
设置移动路线不就行拉吗? 
这样不可以的我试过。 
除此以外的场合 
 
结束
好拉今天的课就到这里啦。 
第二课是(不麻烦)ARPG的事件教程
 
回复那个兔子头像的网游 
我没有跑步素材 
消耗在后面制作。 
等待不用 
A开跑D停止 
先教那么多消耗是后期教的。
 
第二课:不麻烦的事件ARPG。
 =============ARPG=====================
素材  
先把攻击素材导入人物(Characters)文件夹里 
第一步:在数据库里的第一个公共事件那里写上这样的指令 
有图片:  
或看下面:
 设置移动路线 
           图形刚才的攻击图第一行第三个 
           等待2帧 
           图形刚才的攻击图第一行第4个 
           等待2帧 
           001主角的图片第一行第一个 
(设一个开关叫攻击)攻击开关打开 
            等待4帧 
            攻击开关闭
这是攻击动作的设置
小怪的设置可麻烦也可不麻烦
新建一个事件 
图片  】 
按照这里图片给事件写上这些指令 
记住与事件接触很容易无敌所以BOSS就可以加入速度系统(可以让主角不无敌),也可以与 
主角接触(这样要主角面向怪物并且按方向键+攻击键才可以攻击)但这样主角不会无敌(无敌指数百分之60) 
如果看不见图片可下载( 不会下载到你机子上的,也不会启用迅雷,点下载就直接在另一个网页开啦
) 
或:
 条件分歧攻击开关ON 
显示动画:本事件剑 
设置移动路线后退一步(不要等待移动结束) 
暂时消除事件(如果做任务可以用开关) 
除此以外的场合 
先是动画角色剑 
设置移动路线后退一步(不要等待移动结束) 
(减血自己定) 
结束
=============BOSS的设置=========
这个看起来很麻烦,只要你按找这样去做不到一分钟就可以完成一个普通BOSS(强化BOSS以后教) 
只上图学会看图点吗。
 攻击开始的设置
条件分歧按钮某某被按下时(我是X=键盘A) 
公共事件刚才的那个 
除此以外的场合
 
结束 
上范例:ARPG
 
补跑步的:
 
下一课ARPG事件技能的设置 
范例好学点 
直接上:A射击    当青蛙与敌人的X、Y重合时再按A   子弹的攻击范围4步或当敌人离你有4步是放青蛙, 
青蛙就在敌人地方消失这样也可以击中。
 
范例上
 回复点啊
                         
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