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[转载发布] 使也学堂:事件设置跑步,技能ARPG....(持续更新)

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 19:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第一课:跑步的设置
    今天是使也学堂的第一课,标题上有。
    我的网名叫使也,6R叫759782518
    你仔细看好一定有你想要的
    开始:
    =============跑步的设置=====================
    新建一个空白事件
    在事件写上这样的

    如果看不清可以下载这张图片,或
    条件分歧 :按钮x被按下时
    开关操作 :[0001:跑步开启]
    除此以外的场合

    结束

    在上面x=键盘的A键。

    再新建一个空白事件页
    在事件写上这样的

    =============跑步的设置=====================
    条件分歧 :按钮x被按下时
    设置移动路线不就行拉吗?
    这样不可以的我试过。
    除此以外的场合

    结束


    好拉今天的课就到这里啦。
    第二课是(不麻烦)ARPG的事件教程

    回复那个兔子头像的网游
    我没有跑步素材
    消耗在后面制作。
    等待不用
    A开跑D停止
    先教那么多消耗是后期教的。

    第二课:不麻烦的事件ARPG。
    =============ARPG=====================
    素材
    先把攻击素材导入人物(Characters)文件夹里
    第一步:在数据库里的第一个公共事件那里写上这样的指令
    有图片:
    或看下面:
    设置移动路线
               图形刚才的攻击图第一行第三个
               等待2帧
               图形刚才的攻击图第一行第4个
               等待2帧
               001主角的图片第一行第一个
    (设一个开关叫攻击)攻击开关打开
                等待4帧
                攻击开关闭


    这是攻击动作的设置


    小怪的设置可麻烦也可不麻烦
    新建一个事件
    图片  】
    按照这里图片给事件写上这些指令
    记住与事件接触很容易无敌所以BOSS就可以加入速度系统(可以让主角不无敌),也可以与
    主角接触(这样要主角面向怪物并且按方向键+攻击键才可以攻击)但这样主角不会无敌(无敌指数百分之60)
    如果看不见图片可下载(不会下载到你机子上的,也不会启用迅雷,点下载就直接在另一个网页开啦

    或:
    条件分歧攻击开关ON
    显示动画:本事件剑
    设置移动路线后退一步(不要等待移动结束)
    暂时消除事件(如果做任务可以用开关)
    除此以外的场合
    先是动画角色剑
    设置移动路线后退一步(不要等待移动结束)
    (减血自己定)
    结束


    =============BOSS的设置=========
    这个看起来很麻烦,只要你按找这样去做不到一分钟就可以完成一个普通BOSS(强化BOSS以后教)
    只上图学会看图点吗。




    攻击开始的设置

    条件分歧按钮某某被按下时(我是X=键盘A)
    公共事件刚才的那个
    除此以外的场合

    结束
    上范例:ARPG

    补跑步的:


    下一课ARPG事件技能的设置
    范例好学点
    直接上:A射击    当青蛙与敌人的X、Y重合时再按A   子弹的攻击范围4步或当敌人离你有4步是放青蛙,
    青蛙就在敌人地方消失这样也可以击中。

    范例上
    回复点啊





                            


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