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[转载发布] 简易事件做推箱子-新手作品(5.15更新)

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 19:25:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第一次发教程,不知道是不是发这,如果不对,请斑竹转移。

    在论坛上看到许多推箱子,但比较麻烦,我就做了个简易的推箱子,就4步

    第一步 设置地形标志
    将箱子的终点设置地形标志,设为1


    第二步 画地图


    第三步 设置事件(偏复杂)
    首先制作推箱子的移动

    一定要选上

    然后

    前面漏了一步
    不要忘了



    然后设置第二页



    第四步 编辑事件位子



    一个简单的推箱子就完成了
    第一次做教程有好多错误,又发现了个



    事件中,这步要改成本事件的地形标志

    附:范例

    ==========5.15更新=============
    本次更新讲重玩系统
    先建一个空白的并行处理事件
    然后条件分歧:当X(可以自己选择)键按下时

    然后将事件归位

    主角归位


    看似已经完成了,但还差一步
    箱子的颜色要变回来
    先在每个箱子新建个并行处理事件
    当0001开关(可以改)打开时,独立开关A=OFF


    然后

    这里等待2帧的作用是,箱子在这个时间内执行事件,不可删除


    ===========(待更新)==============
    下次更新内容:
    1.关卡模式
    2.选关
    3.撤销
    4.完整版范例

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