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[转载发布] 高度模仿空之轨迹完整1.00版(重新上传)

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 18:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    已经更新2.00 因为几乎是重写 而且外带其他的东西 所以就重开了个帖子 以后估计在那个帖子更新
    http://rpg.blue/viewthread.php?tid=135748&extra=page%3D1

    搞了好长的时间啊 终于完成了 画面如下
    一些设定在脚本页的MOG里面可以自定义
    改了很多地方 回路那个脚本是6R以前的脚本 呵呵 作者还指点过小弟 为了广大空之轨迹迷 我会继续制作相关的东西 希望大家多多给意见 还有如果有BUG也请告诉我 我会尽快修正 Option的画面是我自己弄的一些功能 因为空之轨迹的那些东西好像RMXP还没有的样子 Tactics里面的更改战斗位置这些我打算下次制作战斗系统的时候再研究 如果有更好的一件或者建议请大家不要客气 尽量留言

    应要求因为原来的附件不能解压重新上传了一下
    (如果打开压缩包时显示文件损坏 修复一下 应该就可以解压了)
    工程(重新上传):
    结晶回路设定方面 可以参考脚本内 CRYSTAL 模块 里的说明

    防具数据库,结晶石是通过防具数据库进行设置的。
    设置方法:
    在属性防御上勾选此结晶所包含的属性,之后在名称栏中通过半角逗号分隔,将具体属性值写于其中。如范例中:“火神的愤怒,25@5”,同时勾选了炎和雷属性,根据从上到下的先后次序,炎属性为25,雷属性为5。结晶石本身的属性以及本身的等级,通过描述一栏后追加分隔符的方法来给定。
    具体看范例
                 本帖来自P1论坛作者kinguanghua,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=129463  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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