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[转载发布] 飞行射击游戏范例 - 雷电复刻模版V1.1

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 17:41:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原来夜想曲也能改成飞行射击游戏范例!!!




    下载:  [1.1版]
    附赠雷电经典BGM一个:

    1.1版更新:

    BUG修正
    系统完善
    选择地图功能
    新地图

    -------------------
    SHIFT扔炸弹
    CTRL射击


    事件命名如下:

    小怪*        带*的为小怪
    小BOSS*^    带*^的为小BOSS
    BOSS*^%   带*^%的为BOSS


    敌人技能设置如下:

    跟踪炮,3,true,8     名字,[乱写个数字(由于这里没用)],true,冷却时间

    威力设置如下:
    2         下炮
    4         左炮
    6         右炮
    8         上炮
    1         左下炮
    3         右下炮
    7         左上炮
    9         右上炮
    11       跟踪炮
    5         小激光
    10       大激光

    攻击力F 设置如下:
    0 或 1       黄色子弹
    2               蓝色子弹
    3               角色用的子弹
    4               闪光弹[只能向下射]
    5               黄金螺旋弹
    6               红·螺旋弹


    事件注解如下:

    @hp = 40                   # HP
    @maxskill = 2              # 技能数组数量
    @h1 = 2                    # 敌人闪HP
    @h2 = 2                    # 敌人即爆HP
    @namet = "小辅助机"        # 名字
    @skill = [1]               # 技能数组
    @skill_rand = 10           # 使用技能的几率


    打敌人采用了象素判定哦~~~



    废话不多说,下面是图

    选地图
    X键 上一页   进入第X界-选项 下一页


    可以自己设定进入权限
    如果权限不够就会- -



    登场,进入GAME



    战斗


    敌人即死


    敌人即爆


    干掉B0SS

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