实在是没有技术含量的一个东西……只是判断主角周围是否有事件存在…… 
首先, 
如果在如下情况下,无论朝向都会发现主角 
  × 
 ××× 
××◎×× 
 ××× 
  ×            情况1 
(◎代表事件,×代表能够被发现的点) 
如果在如下情况下: 
    × 
    × 
    × 
    × 
××××◎×××× 
    × 
    × 
    × 
    ×            情况2 
则当事件面向你时才会发现你…… 
感觉没什么用……可能制作一些越狱之类的游戏有用吧,在配上很高的AI设计…… 
用法:看公共事件,其中修改l的值可以修改发现半径(我实在不知道用什么词更贴切……) 
最后:感谢IamI的解答…… 
忘了说一点,当事件名是以EV开头时是不会算在内的,即默认的事件名是不会算在内的 
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