扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 153|回复: 0

[转载发布] ★ 仿网游装备系统 ★

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 18:01
  • 签到天数: 114 天

    连续签到: 4 天

    [LV.6]常住居民II

    2338

    主题

    403

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    10632
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    13401

    灌水之王

    发表于 2024-4-19 17:00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    很早就打算做个功能多点的装备系统,鱿鱼本人较忙,直到现在放假才完成。

         虽说是仿网游装备系统,只是大体相似,还有很多细节的地方没有实现。


        详细说明在范例—>脚本有说明,这里只说下特色。

        1,武器和角色攻击仿网游实现范围值,也就是:最小攻击 ~ 最大攻击 。获取具体攻击力时从 最小攻击 和 最大攻击 之间随机。

        2,增加了武器和角色/敌人的 魔法攻击力 ,并应用到战斗中。所有 攻击力为0 的技能,视为魔法技能,与角色/敌人的 魔法攻击力 关联。

        3,该系统每件装备都是独一无二,可随意装备,改造,出售。不会影响同类其他装备。可打造属于自己的极品装备。

        4,增加装备耐久度,装备耐久为 0 时,装备的各属性不会加到角色上。耐久 和 最大耐久 可用设置的物品进行修复和提高。

        5,装备每升一星,各属性会提高一定百分比。

        6,镶嵌的宝石增加属性,可设置的内容有:物理攻击;魔法攻击;最大HP;最大SP;力量;灵巧;速度;魔力;回避;物攻 +?%;魔攻 +?%;物防 +?%;魔防 +?%。

        7,还有许多没想到的,可下载范例自己体验


    ****************************************************************************************
    更新[14/01/20]

          1,简化了一下脚本。

       2,增加 装备在升满星并且镶嵌满宝石后,随机额外增加一项属性,并应用到战斗中。(PS:要复杂就再复杂点)
          
          随机属性有 4 项,分别为:  物理伤害减少:?%。
                                     魔法伤害减少:?%。
                                     增加伤害:?%。
                                     ?% 的几率忽视目标防御。
                              
                                    (?号为 5到10 的随机数。)


    ****************************************************************************************
    更新[14/05/04]

       1,增加职业装备限制,和默认系统一样。
    ****************************************************************************************
    ****************************************************************************************
    更新[14/05/17]

       新增同件装备镶嵌相同宝石的数量限制。
    ****************************************************************************************
    更新[14/06/01]

       1, 修复打开背包有时会报错的BUG.
                               2,修复拆解装备会报错的BUG。
                               3,在 装备场景 增加简易的装备信息显示。并增加 角色属性显示。

             本次更改脚本有:Game_Equip     Game_Actor     Window_Base    Window_Item   Window_EquipLeft    Window_EquipRight    Window_EquipItem
             新增加的脚本有:Window_EquipHelp       Scene_Equip

    ****************************************************************************************
    ****************************************************************************************
    更新[14/11/19]

        鉴于有上千的下载次数,把工程内的脚本基本统统换血。优化了一些计算方式,更换了物品信息显示窗口,
                                  修复了一些在优化脚本时发现的BUG等。由于一个人的思维不可能太全面,仍然存在的一些BUG望发现者
                                  能够及时回复提出。

    ****************************************************************************************


    ****************************************************************************************
    更新[15/3/14]

        加入试验用的 装备打包和导入 , 具体细节查看工程脚本的说明。


    下面是一个装备打包后的文件,可下载后放入工程的 Exchange 文件夹下,进入游戏后可导入到游戏里。

    ****************************************************************************************



            由于修改和增加了许多内容:定义了装备类,肯定要修改装备的得失和角色各属性;增加了装备的属性,肯定要修改和增加窗口来显示;增加了窗口就要修改场景,,,
    所以该系统可能和大部分关于 装备;物品;角色;背包,,,等外挂脚本相冲突。

       装备作为自由型RPG游戏的重要元素,喜欢复杂点的装备系统的童鞋,可以尝试使用该系统。



      
        PS:该系统未长时间测试,BUG肯定是有。若发现 BUG ,或里面的计算式不符合,或有更好的建议。请回复。


    截图:










    工程:



                 本帖来自P1论坛作者芯☆淡茹水,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=346318  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x

    送花

    喜欢

    晕倒

    路过

    雷人

    得意

    丢鸡蛋

    高兴
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-3-15 03:40 , Processed in 0.138727 second(s), 66 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表