扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 114|回复: 0

[转载发布] 《我们的事件》第六话 消耗气力去跑步

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 18:01
  • 签到天数: 114 天

    连续签到: 4 天

    [LV.6]常住居民II

    2338

    主题

    403

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    10622
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    13391

    灌水之王

    发表于 2024-4-19 16:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。



    Say:脚本与事件共行。奇思妙想者居上
             So.什么方便用什么



    友情提示:坚持走事件征途的同学可以尝试一下开拓自己的制作思路.




    ◆第六话◆
                         




    锵~锵~锵~

    华丽出现~已经进行到第6话啦....哦呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

    有人问:这一讲预计会很简单
                回答:如果看了前面几讲这个显然会很简单

    那么今天实现的内容是什么?

    撒花~就是简单的跑步系统啦...相信很多人会认为很简单...那么请看下去哦..

    特点:跑步的时候持续消耗SP,消耗完毕便会出现透支的效果,无法继续再跑

    那么,如何实现这一效果呢.
    原本以为就单纯的跑步事件相信很多人都会觉得十分简单,但结果却发现很多人不会 {/fd}基于如此,在跑步系统上稍微加工了下.也就是万年不化的指代变量.即为主角(或者其他)SP指定一个变量关联.

    锵~锵~锵~  简单讲解完毕.本子木有电了,所以这一次没有图(有图也看不出效果嘛) {/hx}
    路人:殴...这也太快了吧!

    依然放上范例一只.
    范例(大小714k)地址:http://euploading.cn/file/25896/run-rar.html
    论坛附件大姨妈中,以后恢复的时候会补上的






                 本帖来自P1论坛作者塑望,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=124832  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-3-15 00:05 , Processed in 0.124200 second(s), 53 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表