事先声明:
如果没有必要的话,请勿使用该脚本。极大浪费内存= =
使用方式:
在Main前插入,使用后会弹出……然后关闭工程,重开时即可看到效果。
注意备份资料。使用后请删除该脚本。
改完最大上限后不要再用RMXP改上限,否则会跳对话框逼你改回来。
如果有不需要的,请删除以上三段中相同位置的脚本。(也可用$data_xxx识别)
强烈不建议……
==========================================
a = load_data("Data/Map001.rxdata") #—— 001:地图ID
$data_map = RPG::Map.new(200,250) #—— 200:长 250:宽
$data_map.tileset_id = a.tileset_id
$data_map.autoplay_bgm = a.autoplay_bgm
$data_map.bgm = a.bgm
$data_map.autoplay_bgs = a.autoplay_bgs
#——白字
$data_map.bgs = a.bgs
$data_map.encounter_list = a.encounter_list
$data_map.encounter_step = a.encounter_step
$data_map.events = a.events
save_data($data_map,"Data/Map001.rxdata")
exit
强烈不建议……破坏力极强,卡了我老半天……
==========================================
by TERENCE(龙皇)
http://rpg.blue/web/htm/news1092.htm
$data_system = load_data("Data/System.rxdata")
$data_system.switches = [] #——开关
$data_system.variables = [] #——变量
#——上限设置
for i in 1..6000
$data_system.switches.push("")
$data_system.variables.push("")
end
save_data($data_system,"Data/System.rxdata")
exit 除此还需把Game_Switches、Game_Variables两个脚本中的5000改为更高。
PS:多用变量可以节约许多开关。
咳咳……这个脚本的用处极小。写得初衷也是因为今天某人提问如何突破,结果后面一个跟着一个提问的现象。顺便照应RMXP提问区即将来临的“我的情人在哪”这个活动。
各位都来大显身手吧=w=
本帖来自P1论坛作者「旅」,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址: https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=117641 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。 |