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[转载发布] 怨念产物 - GIF图片播放

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 15:56:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    [code]=begin  脚本:【怨念产物 - GIF图片播放】    功能:在游戏中播放GIF图片 ※ 表情优先。    说明: 使用步骤:          1、使用 @gs = GIFSprite.new([viewport,[x,[,y,[loop_counts]]]])           创建GIF图片对象;                   2、然后使用 @gs.bitmap = "gif_filename" ※ 包含文件夹路径;                3、可以 @gs.loop_counts = n                         设置循环次数,-1表示无限循环(默认的),0就释放图片。                   4、@gs.x = x,@gs.y = y,@gs.z = z 等设置各种坐标值。    补充:1、由于考虑的效率问题,提供了生成临时文件技术,即第一运行之后以后每次运          行会直接读取临时文件生成对象,可以使用 GIFSprite.TmpFileclear 清空临时                文件。                2、可以褂?GIFSprite.pre_load(filename_arr) 数组预加载一组图片。                  版本:v1.0          作者:灼眼的夏娜  =end#==============================================================================# ■ System#------------------------------------------------------------------------------#  处理系统相关的模块 。#==============================================================================module System    #--------------------------------------------------------------------------  # ● 模块函数  #--------------------------------------------------------------------------  module_function    #--------------------------------------------------------------------------  # ● API函数声明  #--------------------------------------------------------------------------  WinExec = Win32API.new("kernel32","WinExec",'pi','i')  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 查看或修改文件及文件夹属性  #  filename :文件或文件夹名字  #  #  +a -a    :添加、删除 存档 属性  #  +r -r    :添加、删除 只读 属性  #  +s -s    :添加、删除 系统 属性  #  +h -h    :添加、删除 隐藏 属性  #--------------------------------------------------------------------------  def attrib(filename,*args)    if args.empty?      astr = `attrib #{filename}`      attri_arr = Array.new      astr = astr.split(/:/)[0]      astr = astr[0,astr.size - 1]      astr.gsub!(/ /,"")      return astr.split(//)    else      cmdline = ""      for cmdchar in args        cmdchar.downcase!        next if cmdline.include? cmdchar        if ["+a","-a","+r","-r","+s","-s","+h","-h"].include? cmdchar          cmdline += " " + cmdchar        end      end      cmdline += " "      result = WinExec.call("attrib #{cmdline}#{filename}",0)      if result < 31        return      end    end  end  end#==============================================================================# ■ GIF#------------------------------------------------------------------------------#  分析处理GIF图片的核心模块 。#==============================================================================module GIF    # 定义常量  SIZE_GIFH = 6    SIZE_GIFS = 7    SIZE_GIFI = 9    SIZE_GIFC = 6    SIZE_GIFP = 13    SIZE_GIFA = 12    CODE_MASK = [0x0000,               0x0001,0x0003,0x0007,0x000f,               0x001f,0x003f,0x007f,0x00ff,               0x01ff,0x03ff,0x07ff,0x0fff]    INC_TABLE = [8,8,4,2,0]    BGN_TABLE = [0,4,2,1,0]    # 建立文件夹  Dir.mkdir("GIF") unless Dir["*"].include?("GIF")    # 函数定义  module_function    #--------------------------------------------------------------------------  # ● 分解gif图片  #--------------------------------------------------------------------------  def analyze_gif    @old_dir = Dir.pwd    Dir.chdir("GIF")    @total_gif = []    for g in Dir["*"]      suf = g.split(/\./)      if suf[1].is_a?(String) and suf[1].downcase == "gif"        @total_gif.push(g)        Dir.mkdir(suf[0]) unless Dir["*"].include? suf[0]      end    end    @total_gif.each{|file| self.readdata(file)}    Dir.chdir(@old_dir)    p '全部分解完毕,点击确定退出'    exit  end    #--------------------------------------------------------------------------  # ● 读取文件数据:成功返回@gif_infos,失败返回nil  #--------------------------------------------------------------------------  def readdata(filename)    # 检查是否有临时记忆文件    tmp_filename = File.basename(filename,".*")    unless Dir["~TEMP/#{tmp_filename}_infos.fmd"].empty?      begin        giffr = open("~TEMP/#{tmp_filename}_infos.fmd","rb")        tmp_infos = Marshal.load(giffr)        giffr.close        if Dir["~TEMP/#{tmp_filename}_*.png"].size == tmp_infos.total_frames          return tmp_infos        end      rescue      end    end    # 初始化数据    self.initial_var(filename)    # 打开文件    begin      @f = open(filename,"rb")      # 读取文件头      self.read_gifh      # 读取逻辑屏幕描述块      self.read_gifs      # 读取下一个字节      @temp = @f.read(1)[0]      # 循环读取每个图象描述块      while true        if @temp == 0x2c          # 读取图象描述块          self.read_gifi        end        if @temp == 0x21          # 读取图象扩展块          self.read_gife        end        if @temp == 0x3b          break        end        # 读取下一个字节        @temp = @f.read(1)[0]      end      # ※ 设置图象帧数      @gif_infos.total_frames = @frame_count      # ※ 写入图象分解数据      giffw = open("~TEMP/#{@filename}_infos.fmd","wb")      Marshal.dump(@gif_infos,giffw)      giffw.close    rescue      return nil    ensure      @f.close    end    return @gif_infos  end    #--------------------------------------------------------------------------  # ● 初始化变量  #--------------------------------------------------------------------------  def initial_var(filename)    # ※ 生成图象数据对象    @gif_infos = GIFSprite::Infos.new    # 帧数计数    @frame_count = 0    @f = nil    @temp = nil    # 获取文件名    @filename = File.basename(filename,".*")  end    #--------------------------------------------------------------------------  # ● 读取文件头  #--------------------------------------------------------------------------  def read_gifh    @gifh = @f.read(SIZE_GIFH)    if @gifh[0,3] != "GIF"      raise "不是GIF文件!"    end    if @gifh[3,3] != "87a" and @gifh[3,3] != "89a"      raise "不支持的版本!"    end  end    #--------------------------------------------------------------------------  # ● 读取逻辑屏幕描述块  #--------------------------------------------------------------------------  def read_gifs    @gifs = @f.read(SIZE_GIFS).unpack("S2C3")    # 获取调色板位数    @_pal_bits = (@gifs[2] & 7) + 1    # ※ 获取图象宽度    @gif_infos.width = @gifs[0]    # ※ 获取图象高度    @gif_infos.height = @gifs[1]    # 是否有全局调色板    if @gifs[2] >> 7 == 1      # 全局调色板大小      @g_pal_size = 3 * (1 > 7 == 1      # 获取调色板位数      @_pal_bits = (@gifi[4] & 7) + 1      # 局部调色板大小      @l_pal_size = 3 * (1 > 6) & 1    # 修正调色板位数    @_pal_bits = @_pal_bits == 1 ? 1 : (@_pal_bits > 5)  0      image_data += @f.read(blocksize)      blocksize = @f.read(1)[0]    end    # 导出图象    self.dump_imgs(image_data,lzw_mincodelen)  end  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 读取扩充块  #--------------------------------------------------------------------------  def read_gife    label = @f.read(1)[0]    case label    when 0xf9 # 图形控制扩展块      @gifc = @f.read(SIZE_GIFC).unpack("C2SC2")      # ※ 生成帧数据对象      @gif_fd = GIFSprite::Infos::FrameData.new         # ※ 获取帧数据 延迟时间      @gif_fd.delay_time = @gifc[2]      # ※ 获取下一帧的处理方法      @gif_fd.disposal_method = (@gifc[1] & 28) >> 2      # 获取透明颜色      @_trans_index = nil      if @gifc[1] & 1 > 0        @_trans_index = @gifc[3]      end    when 0x01 # 图形说明扩展块      @gifp = @f.read(SIZE_GIFP).unpack("CS4C4")      blocksize = @f.read(1)[0]      while blocksize > 0        @f.read(blocksize)        blocksize = @f.read(1)[0]      end     when 0xfe # 注解说明扩展块      blocksize = @f.read(1)[0]      while blocksize > 0        @f.read(blocksize)        blocksize = @f.read(1)[0]      end    when 0xff # 应用程序扩展块      @gifa = @f.read(SIZE_GIFA).unpack("C*")      blocksize = @f.read(1)[0]      while blocksize > 0        @f.read(blocksize)        blocksize = @f.read(1)[0]      end    end  end    #--------------------------------------------------------------------------  # ● 设置调色板  #--------------------------------------------------------------------------  def set_pal    @_pal = []    if @l_pal != nil      @_pal = @l_pal    elsif @g_pal != nil      @_pal = @g_pal    else      for i in 0...1
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