RUBY 代码 - class Scene_Battle
- alias battle_main main
- def main
- pces = $data_common_events.select{|event| event && !event.nil?}
- @common_events = pces.collectdo |common_event|
- Game_CommonEvent.new(common_event.id)
- end
- battle_main
- end
- alias battle_update update
- def update
- @common_events.each{|event|event.refresh; event.update}
- battle_update
- end
- end
复制代码
本帖来自P1论坛作者soulsaga,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址: https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477564 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。 |