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[转载发布] 可推动事件,解谜游戏又一大要素,甚至更强。

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    发表于 同元一千年七月五日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    插件名:可推动事件
    作者:九夜神尊
    作用:使事件可以被推动
    版本:1.0

    1.0版本
    实现了使事件可以推动
    实现了可推动多个事件
    实现了可用事件修改推力参数
    实现了事件可以推动主角
    实现了事件可以推动事件
    实现了同一个事件可以被多个方向同时推动。


    可能的BUG:暂未发现。




    推箱子这个游戏大家都知道
    当然这个系统用推箱子来演示比较合适。
    右边那三个小妹妹是用来演示同时推动多个事件。
    不过这个系统远远不只是这么用处,因为推动比较自然,并且可以支持同时推动多个事件,
    根据力量和被推物的重量,动态运算能否推动


    图中可以看到,通过设置移动路线中的脚本,可以直接指定主角或者事件的 有关属性。
    无需其他,即可使用。至于关闭这个特效嘛,只需要将角色的推动力降低点,就谁也推不动了。

    该系统自带了推箱子搭配的脚本可自由使用,直接拿过去就是一个推箱子游戏的模板,直接做就行了。

    VX似乎没人啊!不过那没关系,我是在向着塞尔达传说致敬。
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