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[转载发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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    发表于 同元一千年二月十七日(春) | 显示全部楼层 |阅读模式
    如果发现脚本冲突请参考 http://cirno.blog/archives/391目前只支持 RGSS301.dll 以及更高版本的dll。RGSS300.dll 会出错。




    简介


    RGDirect (RGD) 是对 RPG Maker VX Ace (RMVA) 的脚本系统 RGSS3 的部分重新实现和功能扩展。它的主要作用是提升游戏的绘图效率、增强绘图扩展性,同时修正一些存在于原版 RGSS3 的漏洞。
    绘制了 RGD 的形象和图标文件。

    使用方法

    使用附件压缩包里的 Game.exe 替换原始游戏中的 Game.exe。

    一些特性




      绘制大地图、大图片、较多旋转缩放精灵的时候足够高效,杜绝了原版 RGSS 的卡顿现象。 内置了 Sprite 和 Viewport 的 shader 接口,可以很方便地添加实时计算的自定义特效代码。 文字绘制内置了采用像素字的选项,可以不依赖外部 DLL 绘制像素字体。 加入了鼠标输入的功能,可以使用 Mouse 模块方便地获取鼠标的位置和按键状态。
    除此之外还有突破分辨率限制、Bitmap和Viewport直接保存为图片等等附加功能。


    效果演示
    效果演示



    使用约定

    • RGDirect 可以在 RPG Maker VX Ace 制作的非商业或商业游戏中使用。
    • 请勿用于违反相关国家法律法规的用途,请勿用于伤害他人的合理合法权益。
    • 请勿以制作者之外的其他名义二次发布 RGDirect。
    • RGDirect 的开发者不对使用过程中和使用后的任何问题负责。
    • 如果出现任何冲突,以相关法律法规、Enterbrain 公司的官方规定为准。

    下载、更新记录和更多信息

    http://cirno.blog/archives/290

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