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[转载发布] 【原创】对话框显示行数扩展脚本

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    发表于 同元一千年二月十七日(春) | 显示全部楼层 |阅读模式




                                          前言                                      



    这里是 Electron Studio,我是工作室的发起者 zyf722

    本次发布的是便捷地即时修改对话框显示行数的小脚本 - ElecMessage

    兼容『又一』立绘对话框系统

    希望对各位的游戏开发有所帮助!



                                        使用方法                                    



    原生对话框效果




    启用 『又一』立绘对话框系统 效果



    直接拷贝范例中的 ElecMessage 脚本至工程“▼ 插件脚本”处即可!

    具体的设置项目可详见脚本设置区。



    欲修改对话显示行数,请在事件里对话前插入一行脚本,其中num为显示行数:

    1. ElecMessage.SetGameMessageLines(num)复制代码
    复制代码

                                    可能的冲突                                 



    本脚本与『又一』立绘对话框系统 兼容

    与其他脚本未做测试



                                          下载                                      



    范例中包含了 RPG Maker VX Ace RTP 半身像素材,仅供测试脚本使用,版权归版权方所有。


    [attachments]0[/attachments]



                                       利用规约                                    



    使用本脚本不需要报告,自由地用于任何游戏中。

    游戏发布时不强制要求署名,当然署名是最好的啦!









                 本帖来自P1论坛作者zyf722,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg. blue/forum.php?mod=viewthread&tid=481363  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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