可以做出某个技能使用时额外增加20%暴击率这样的效果。
RUBY 代码 - #==============================================================================
- # ■ 重算暴击率的技能 By Calendar99
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- # 使用方法:
- # 技能伤害公式中写 b.reapply_critical(0.05)
- # 则使用该技能时暴击率提升5%
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- class Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● [别名修改]应用技能/物品的效果
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias item_apply_cld99_20190415 item_apply
- def item_apply(user, item)
- @user_12805174, @item_12805174 = user, item # 破坏了封装性,不过影响不大
- item_apply_cld99_20190415(user, item)# 调用原方法
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● [追加]重算暴击率
- #--------------------------------------------------------------------------
- def reapply_critical(increment, user = @user_12805174, item = @item_12805174)
- rate = item_cri(user, item) + increment
- @result.critical = (rand < rate)
- end
- end
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范例:
必定暴击的普通攻击
RUBY 代码 - b.reapply_critical(0.5);a.atk * 4 - b.def * 2
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