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[转载发布] MapPaintManagerMZ_V1.0.0——手绘地图插件发布

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    灌水之王

    发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本插件为付费插件,需要在发布平台购买,首发8折优惠!截止至2026.10.13。

    海外itch.io平台已发布:
    https://flanker666.itch.io/mappaintmanagermz

    内容包含:
    1.MapPaintManagerMZ.js                 ——主控插件(119KB),负责游戏运行时图层的管理。
    2.MapPaintManagerMZ_Editor.js         ——编辑器插件(624KB),上万行代码!负责编辑、制作图层,游戏发布后可删除。

    这个插件做了什么?——把PS做进游戏里!

    优势:
    1.内置成套绘画工具+类PS快捷方式,游戏内直接绘制光影!
    2.使用类RM地图网格吸附定位图层!
    3.实时修改地图四向通行性!
    4.一键提取整个地图纹理,自动区分遮挡层,自动放置在角色上方!
    5.随时导入新素材,内置64*64~16*16切片工具,精准放入地图网格!
    6.一键拷贝旧地图数据,项目备份、继承两不误!
    7.附带简单好用的动画制作工具,调参数即可使用!
    8.编辑保存后立即生效,无需重启游戏,开发效率翻倍!
    9.性能优化好——工业级性能架构,LRU显存池智能回收、视口 AABB 裁剪与后台平摊分帧上传!
    10.兼容性好——适配 VisuStella MZ 核心库、移动核心、常用多语言及主流保存机制!
    11.联动光影插件PointLightSpriteShadowMZ,能让对应图层生成动态影子!


    YouTube预览:
    宣发视频——https://youtu.be/1pjlLjv2aYQ
    详细教程——https://youtu.be/m5cWxBhZgL8

    B站预览:
    https://www.bilibili.com/video/BV1rVhr6YEG2


    图片预览:

    1.几笔画出光影


    2.导入全图/切片


    3.提取地图/通行修改



    (中国地区正在开通销售渠道,感觉没啥好用的平台……)


                本帖来自P1论坛作者flanker666,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=499306  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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