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[转载发布] Menu Command Backgrounds

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    [LV.7]常住居民III

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    灌水之王

    发表于 2026-8-2 08:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Introduction

    This is a simple script that allows you to place command backgrounds behind the commands

    in the menu.

    Screenshot

    Spoiler[url=https://forums.rpgmakerweb.com/attachments/capture-png.5102/][/url]



    Script

    Spoiler#==============================================================================##                       Command Backs by Z3R0X505                              ##------------------------------------------------------------------------------## Places a background behind each of the menu commands.                        ##==============================================================================## Terms of Use:                                                                ## Free to use in commercial and non-commercial projects as long as credited.   ##==============================================================================#module Menu_Backs  # Name of the picture placed inside the Graphics/System/ folder.  # This picture has to be 160 wide and 24 in height.  Command_Back = "Command_Back"end#======================== Don't edit past here! ===============================#class Scene_Menu < Scene_MenuBase  alias start_backs start  def start    start_backs    create_backs  end  def create_backs    @menu_back = Sprite.new(@viewport)    width = 160    height = @command_window.height - 24    @menu_back.bitmap = Bitmap.new(width, height)    bitmap = Cache.system(Menu_Backs::Command_Back)    @viewport.z = @command_window.z - 1    rect = Rect.new(0, 0, 160, 24)    y = 0    loop do      break if y >= height      @menu_back.bitmap.blt(0, y, bitmap, rect)      y += 24    end    @menu_back.y = @command_window.y+12  endendclass Window_MenuCommand < Window_Command  alias init_opacity initialize  def initialize    init_opacity    self.opacity = 0  end  def visible_line_number    item_max + 1  end  def standard_padding    return 0  end  def item_rect(index)    rect = Rect.new    rect.width = 160    rect.height = 24    rect.x = index % col_max * (item_width + spacing)    rect.y = index / col_max * item_height + 12    rect  endend



    Credits


    • Shanghai Simple Scripts for the menu command backgrounds and the general final fantasy 13 idea.
    • Z3R0X505

    Note: Modifies standard_padding & item_rect methods for window_menucommand other than that it should

             be fine in terms of compatibility with other scripts.


    本贴来自国际rpgmaker官方论坛作者:Z3R0X505处,因国际论坛即将永久关站,为了存档多年珍贵资料,署名转载到本论坛存档,由于官方帖子为英文原帖,需要中文翻译请点击论坛顶部切换语言为中文就可以将帖子翻译成中文浏览,方便大家随时查看,原文地址:https://forums.rpgmakerweb.com/threads/menu-command-backgrounds.11584/

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