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[转载发布] 套装插件V4.6(附加状态)+状态添加固定属性插件V5.0兼容YEP

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    发表于 同元九百九十七年九月一日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    参考STV_SetItems这个插件写出来的套装插件。
    PS:我的思路和此插件不同,虽然代码有相似的地方,但是完全就是不同的插件,效果也不同。

    并且可以配合YEP插件使用(目前我测试了YEP_InstantCast立即释放和YEP_X_PassiveAuras被动群体状态)!




    我果然是天才程序员

    下面是插件,两个配合使用有奇效!!


    G_TaoZhuang套装插件

    * 18.10.11更新
    * 修复了一个BUG
    * 18.7.7更新
    * 修复了战斗中buff一回合消失的bug
    * 18.7.6更新
    * 添加了套装数量功能
    * 18.7.3更新
    * 改进了代码,优化了备注方式


    G_StateParam状态添加固定属性插件

    *2018.7.9
    *解决了与yep插件的冲突,并且兼容yep插件
    *2018.7.6
    *优化了代码,修复了会与事件完全回复冲突的bug
    *2018.7.2
    *优化了代码,支持大小写,支持减少属性
    *2018.6.28
    *修复了属性享受其他buff加成的bug


    为了满足大家套装能添加固定属性的愿望,故写了这个插件。
    其实YEP_BaseParamControl这个插件其实能办到添加固定属性,但是!!!!我这个插件配合yep状态核心给状态设置层数能实现,多层数叠加效果,例如:1层+-10攻击,2层+-20攻击。这种

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