在解密游戏、经营游戏等等的不需要主角的游戏中(鬼啊,谁说都不需要) 
你们是怎样触发事件的呢?无非是把角色 变透明后让他偷偷碰事件。
这在长途中可能会花去1~2秒的时间,让玩家很不舒服。
今天我给大家带来了一个可以通过点击事件来触发事件的插件 touch.js
 0延迟(其实有1/60秒的延迟, )
  
那这个插件到底是用来干啥的?
比如可以做一些
① 打地鼠 2048  一些的小游戏
②经营类的游戏(用于农场,房屋什么的等等)
③第一人称解密类游戏(像论坛里的《D-传染病》之类)
④切水果 地图点击打怪之类的乱七八糟东东
现在我把插件中的帮助复制下来吧
 
a为事件的编号(从1~999) 
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 Touch1(a)   按一次(左键)   
 Touch2(a)   按住重复(左键60/1s) 
 Touch3(a)   松开(左键) 
 Touch4(a)   按住(右键60/1s) 
 以上是对于事件所在的格子判定,不适合动的事件 
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 Touch11(a)   按一次(左键)   
 Touch12(a)   按住重复(左键60/1s) 
 Touch13(a)   松开(左键) 
 Touch14(a)   按住(右键60/1s) 
 以上是对于事件画面xy判定,在事件中心 一个半径24的圆内触发,可适合动的事件 
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功能很多吧! 
脚本已发出
 
脚本(下面可以下载)
 范例游戏已经做好 
这里 
 
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