这个插件主要用于跳转到一个独立的,与主菜单场景分离的整队场景,写这个插件是为了对环形菜单插件做兼容
插件地址:
https://github.com/arrosev/RPGMakerMZPlugins
使用协议:MIT
【V1.0.0】视频演示:
https://www.bilibili.com/video/BV1PW421N7yG
1. 独立于主菜单的整队场景,只是对系统默认的整队的拷贝
2. 主要是用于对环形菜单插件的整队做兼容
使用脚本:SceneManager.push(ASSeparateFormationSceneNameSpace.Scene_SeparateFormation);
或使用插件命令,打开独立整队场景
环形菜单插件不是我写的,来源是:
https://raw.githubusercontent.co ... /RingCommandMenu.js
本帖来自P1论坛作者Arrose,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=495594 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。