使用感觉下来,有点玩具,唯一有用的可能是聚焦和坐标显示了
复杂场景会卡(懒得优化了,因为不一定方便优化,可能插件设计受限
【兼容问题】
对于 window 却不放 window layer 下的,各种额外的/非标准情况的,不考虑(跑
【基础情况】
其实UI很多都是直接代码写死的,布局/DrawItem 也不是自适应,而是代码写死容器宽高来计算,所以这个插件就会很玩具(
基础功能基于 GraphicalDesignMode - Triacontane -
https://rpg. blue/thread-480905-1-1.html
拓展了节点查看/选择 - dat.gui - dataarts -
https://github.com/dataarts/dat.gui/tree/master
拓展了消息提示 - QPlus + QPopup - quxios -
https://quxios.github.io/plugins/QABS
0、因为没实际用过原插件,所以删了什么功能也不知道(
1、取消了原插件的修改历史功能(懒得做
2、取消了原插件的位置锁死和原数据存取
3、F7 开关插件
4、按住 ctrl + 拖拽可吸附网格(其实是按16px移动
5、ctrl + s 保存配置
6、增加聚焦信息显示
7、拓展可选择/聚焦对象
8、鼠标中间拖拽控制面板(懒,是datgui的原生操作,没做滚轮优化
需要注意的是
1、不是每个对象都能保存的(即便可以移动/操作),
只有在 window 下的对象才会保存(正常来说)
2、因为取消了锁死,所以对于在窗口初始化后,再设置位置的窗口无效(相当于动态位置)
【更新】
文件位置:
插件下载:
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