搜索附件  
同能RPG制作大师 附件中心 同能RM技术讨论区 RPG Maker MV 讨论区 【插件】 实景地图 -> 小地图: d4.gif

【插件】 实景地图 -> 小地图: d4.gif

 

【插件】 实景地图 -> 小地图:
嘛~,这个是附属产物,给别人写插件时的基础版。

〓 更新记录 〓
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
19/01/20  :
更改了缩放截图方式,做成了第二版(小地图2)。
将 Tilemap 的描绘图块,进行缩放描绘后再截图,减少截图时的效率消耗,对于较大地图,截图效率明显提高,
但大地图画质会下降。例如下面这张 140x140 格的范例地图:

由于 Tilemap 写法较为封闭,改得较为勉强,有另外关于地图图块插件的工程慎用。
整个游戏没有较大的地图时,建议使用第一版。

Tilemap 整个地图全描绘,本来就非常耗效率,地图越大越明显,再加上绘制后截图,消耗的时间再次增长。
Tilemap 描绘全地图,那是必须消耗效率的,至少说现在对于这个暂时无解。
自己读取数据自己描,还是得和 Tilemap 差不多的描绘方式,换汤没换药。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
19/01/21  :
1,将第一次进入地图时截取的图片,转换为数据储存。一张地图对应储存一个数据文件。

2,修改 Tilemap ,来减小截图地图全景的效率消耗。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
19/01/22  :,
1,将原来的截取地图图片,改为直接显示一个 Tilemap 作为小地图的地图背景。

2,若无特殊情况,将不会再更新。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

〓 插件特点 〓
1,地图实景作为小地图地图背景。

2,所有地图上的对象(角色+事件)全用图标显示。

3,小地图窗口尺寸,以及小地图缩放比例可自行调节。

〓 不适宜情况 〓
1,不支持远景地图。

2,不支持黑幕,迷雾,灯光,,等效果,小地图上无法表现出来。

3,不完美支持循环地图,小地图上未实现完美衔接的地图循环。

4,其他。

〓 截图 〓

1,小地图自身卷动


2,快捷操作按钮 + 快捷键


3,地图对象(角色+事件)实时刷新


〓 插件压缩包 〓

这是测试用的 IconSet , 可以在自己 IconSet 里做自己喜欢的图标。





            本帖来自P1论坛作者芯☆淡茹水,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg. blue/forum.php?mod=viewthread&tid=411647  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
【插件】 实景地图 -> 小地图: d4.gif
关闭

幸运抽奖

社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

立即查看

Loading...

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

GMT+8, 2024-12-5 10:05 , Processed in 0.050023 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部