关于RGU
Ruby Game Universal (RGU)是使用SDL2编写的原版RGSS 1/2/3 Player替代品,
借助OpenGL绘图的强大快速,与Ruby3.0的高效,可以使需要大量运算绘制的游戏性能得到很大提升,
同时RGU提供了部分与RGD功能兼容的API,如shader 全键盘 鼠标等,
同时由于丢掉了原版的Ruby1.9引擎,虽然Ruby3.0在兼容性方面略差,但在性能上仍有很大提升,
由于所有库均从源代码开始构建,所以RGU提供了原生的64位Runtime,
同时得益于SDL2的强大跨平台功能,后续将会推出其他平台移植版本。
RGU重制最新版本下载地址:
2024.3.1补充
重写开源版本,此版本不再维护
https://rpg. blue/thread-495686-1-1.html
注意事项
由于使用SDL编写,为了跨平台考虑,删掉了读取注册表部分,
因此RTP需要手动设置或直接拷贝一份RTP数据
* 如果游戏标题等出现乱码请将ini转换为utf-8编码
本程序支持直接从zip或7z等直接读取数据(包括音频)
音频解码器支持:
MP3 √
OGG √
WAV ?
图像解码器支持:
JPEG √
PNG √
BMP √
runtime窗口可在运行时手动调节大小,或使用
Graphics.resize_window(w, h)
视频解码器支持:
VP8/VP9 + Vorbis(不支持Opus)
(实测支持1080P 60FPS 但并没什么用)
播放视频时由于渲染器冲突所以会新建一个窗口播放,
可按ESC跳过
由于使用SDL库编写,字体将不再从系统字库读取,
需要附带额外字体文件(自行选择,文件名Default.ttf,自带微软雅黑)
扩展API方面已添加全套Fiddle和Zlib支持:
Fiddle::Pointer
Fiddle::Handle
Fiddle::Function
Fiddle::Closure
Zlib::Deflate
Zlib::Inflate
程序支持 XP VX VX Ace
默认自动通过Scripts的扩展名判断,
已开放RGSS3全部函数兼容RGSS1/2
截图展示
各种下载
示例游戏(很久没更新了):
https://admenri.lanzoui.com/b0d3cy7rc
专用脚本(更新中):
https://admenri.lanzout.com/b0d3d1u8j
主程序+帮助文档(2022.4.17更新):
https://admenri.lanzoui.com/b0d39qltc
密码:2m42
常见问题
Q: 我的程序无法打开并提示找不到OpenAL32.dll
A: 安装OpenAL(上方附带),注意不要直接把dll扔到System32
Q: 为什么打开游戏后感觉变快了很多,而且FPS可以到1000+
A: 启用显卡设置中的垂直同步(或者在脚本里写Graphics.vsync = false)
Q: 支持Windows XP吗
A: 实测不支持(SDL2问题,但其实凭XP性能已经带不起了)
Q: 为什么有时候会出现奇怪的BUG
A: 这个可能和我写的有关系,但并不排除显卡驱动本身BUG造成的影响,
所以可以更新显卡驱动试试
Q: Game.exe与Game_console.exe
A: 一个没有控制台一个有调试控制台,建议最终发布使用前者
Q: 32位与64位
A: 32位可以【稍微】用用Win32API
64位不行(