本人做的第四个移植,这次移植的是VA的烛光系统。
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问题来自于XP提问区,顺便移植了一下然后发出来了。
虽然XP已经有了烛光系统,但是据人反应XP现有烛光系统不是很好用,效果也不理想。我看了一下VA的这个还不错,因此移植过来。
使用方法同VA,如果想要使事件发光,那么只需要在事件页里面键入注释。注释为@LIGHT+烛光编号,这里的烛光编号为脚本设置区域的编号。
发光的素材必须放到Graphics/Pictures文件夹下,放置完毕后,必须要在脚本设置区域追加烛光的文件名,单元数,放大率等信息。具体的格式仿照原脚本即可。
脚本内容请下载范例,注意,使用时,需要将范例中的tktk_bitmap.dll放在你游戏的根目录下,并复制范例中的两个脚本“Bitmap追加DLL”和“VA烛光”。
截图:
附范例一枚:
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