首先声明这不能算是原创,只能算是把早已存在的怒气系统整合进ZTBS系统,没有进行外观美化。
版权:Linqunsz翻译的ZTBS系统,玄月前辈的“不敢说原创的怒气系统”(那个都不敢原创了……我这个只能四分之一了……)
范例见附件,脚本里加“*****”的部分为修改部分,里面标示了修改点,请注意最下面那个RPG(紧挨着Main那个),里面的文字说明是在数据库里技能名字的设定方式,示例请参看“十字斩”的新命名方法。
范例如下:
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截图
怒气值未达到要求的情况,技能不可用
角色怒气值通过行动积攒的变化
此怒气值对敌人同样有效,因此也可以给敌人设置技能
达到要求后,技能可用
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