前几天看到某人(爆焰)的提问,他启发了我的灵感,于是就诞生了这么一个东西……
所谓“简易自动战斗”是指让玩家角色可以直接使用RM自带的自动战斗,类似于敌人的行为模式,而非重写一个复杂的AI设定。
具体设定方式为:数据库某号“职业”对应数据库某号“敌人”的行为模式,例如写成“剑士[26]”,就将剑士职业的自动战斗设置关联为第26号敌人的行为模式,
未设置对应关系的职业如“剑士”等,默认对应1号敌人的行为,具体行为模式请自行设置。
当前版本仅提供“全体自动战斗”以及开关功能(F5),单独角色的自动战斗暂不提供,
其实很容易修改,有兴趣的玩家可以自行研究或66rpg论坛PM我。
需要RTAB战斗系统的支持,贴到后面就能用,RTAB017整合版测试也无问题……
欢迎有兴趣的玩家参与测试并提出反馈意见……
(附件内不包括下面的脚本,请自行复制粘贴,我只是主站搜不到017的版本才上传一下)
RUBY 代码
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