早在水区就有发布,不过那是用来YY的。
还有这是个半成品,因为在网吧没有盘,所以这种东西只好放到66上保存起来。不过也可以下来测试,只不过问题还是蛮多的。
如图。用两个可以包围成一个范围,这范围内部会根据条件执行上方的事件的内容。
可以设置三种执行方式
确认键:角色在区域内按下确认键,会执行
与角色接触:角色进入区域时执行一次。
与事件接触:角色进入区域时,每次移动都会执行一次(尚有问题,待解决)
右下方的事件,会在角色不在范围内时根据条件执行(我想一般用不到)
使用方法:
如图,设置事件名为Rect开头,需要两个同名事件。
则这两个同名事件组成一个范围范围,角色进入内部时,执行较上方的事件,若两个事件Y相同,则执行较左边的事件。
你可以在操作面板拖动这两个事件重设范围。
你可以在游戏内移动这两个事件更改范围,但不会影响两个事件的主次。
当前还未开发隐藏范围事件。
因为为了方便制作,作者可以将两个事件均用相同的事件角色图像,便于区分,而且实际游戏中这两个事件均不会显示出来。
如果有同名事件超过2个,或者不足两个,会弹出提示。
最后说一下,这是草稿,暂时保存在66
本帖来自P1论坛作者九夜神尊,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=216706 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。