搜索附件  

移动人物的小动作.rar

 

【无责任事件N+6】移动人物的小动作:
其实以前开始就一直没怎么讲一些东西的具体做法,只是范例,可能有些人也未必看得懂。
这次来讲一个很简单的效果的做法,移动人物的小动作。

举一个例子,女仆要扫地,可是不可能在一个地方扫啊,那女仆也不能只走路啊,那么就要走一段路扫一次地。
建立一个新的事件NPC,设置移动方式为【自定义】,在移动路线里可以自己设置,比如是规划好的,或者像我一样选择【随机移动】。当然移动并不是关键,接下来的动作也有两种做法。
第一种,踏步动画,和范例里的一样,先把女仆的行走图修改成扫地的动作,然后打开踏步动画的开关,再等待N帧,这段时间内女仆就会扫地了,结束完后别忘了关闭踏步开关,恢复行走图。当然一些小细节就不多说了,比如忽视不能移动的情况等等(还是说了囧)。
第二种,手动修改动画,前面一样,但是不打开踏步动画之类的,而是修改NPC的行走图,然后等待几帧,再修改……这样反复。不过VX就不行了,因为VX不能修改行走图到具体某一格……当然这个本来就是发的XP,大同小异的。

那么最后附上范例和截图吧,其实也可以做成某些NPC在大街上走,突然浮现些表情啥的。


             本帖来自P1论坛作者kukurui00,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=141097  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
Loading...

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

GMT+8, 2024-11-24 03:43 , Processed in 0.050171 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部