原来夜想曲也能改成飞行射击游戏范例!!!
下载: [1.1版]
附赠雷电经典BGM一个:
1.1版更新:
BUG修正
系统完善
选择地图功能
新地图
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SHIFT扔炸弹
CTRL射击
事件命名如下:
小怪* 带*的为小怪
小BOSS*^ 带*^的为小BOSS
BOSS*^% 带*^%的为BOSS
敌人技能设置如下:
跟踪炮,3,true,8 名字,[乱写个数字(由于这里没用)],true,冷却时间
威力设置如下:
2 下炮
4 左炮
6 右炮
8 上炮
1 左下炮
3 右下炮
7 左上炮
9 右上炮
11 跟踪炮
5 小激光
10 大激光
攻击力F 设置如下:
0 或 1 黄色子弹
2 蓝色子弹
3 角色用的子弹
4 闪光弹[只能向下射]
5 黄金螺旋弹
6 红·螺旋弹
事件注解如下:
@hp = 40 # HP
@maxskill = 2 # 技能数组数量
@h1 = 2 # 敌人闪HP
@h2 = 2 # 敌人即爆HP
@namet = "小辅助机" # 名字
@skill = [1] # 技能数组
@skill_rand = 10 # 使用技能的几率
打敌人采用了象素判定哦~~~
废话不多说,下面是图
选地图
X键 上一页 进入第X界-选项 下一页
可以自己设定进入权限
如果权限不够就会- -
登场,进入GAME
战斗
敌人即死
敌人即爆
干掉B0SS
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