设为首页收藏本站同能贴吧 切换语言 繁体中文
开启辅助访问 切换到窄版
搜索附件  
同能RPG制作大师 › 附件中心 › 同能RM技术讨论区 › RPG Maker XP 讨论区 › 事件仿真暗雷遇敌: d3.jpg

事件仿真暗雷遇敌: d3.jpg

 

事件仿真暗雷遇敌:
没啥技术含量,高手54吧~

就是用事件制作暗雷遇敌,效果和真的暗雷看上去是一样的.
作用:
      可以在战斗胜利后(暗雷)任意调用公共事件,比如说战斗后随机获得很多宝物,战斗胜利后
回复HP/SP,与精英怪物战斗可以回复更多的HP/SP,以及随机获得经验奖励,学习敌人技能等.
并且可以与其他地图的暗雷混合使用.

优点:操作性强,不需要脚本.并且能针对不同敌人而造出不同效果,任意调用不同数量的公共事件.
缺点:事件的通用缺点----比较麻烦.

另外,这个工程需要用到66的获得物品提示脚本,修改了一下贴出来(增加了些功能):截图:


在指定地点插入你想要的公共事件:


目前在范例里制做了5个公共事件,第5个是驱魔香,对于这种事件暗雷的遇敌,驱魔香的用法
有点不同:(30秒内不遇敌)


范例工程:

             本帖来自P1论坛作者夏季冰川,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=137116  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
事件仿真暗雷遇敌: d3.jpg
简体中文
繁體中文
English(英语)
日本語(日语)
Deutsch(德语)
Русский язык(俄语)
بالعربية(阿拉伯语)
Türkçe(土耳其语)
Português(葡萄牙语)
ภาษาไทย(泰国语)
한어(朝鲜语/韩语)
Français(法语)
关闭

幸运抽奖

社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

立即查看

Loading...

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

GMT+8, 2026-10-29 21:05 , Processed in 0.043140 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部