实在是没有技术含量的一个东西……只是判断主角周围是否有事件存在……
首先,
如果在如下情况下,无论朝向都会发现主角
×
×××
××◎××
×××
× 情况1
(◎代表事件,×代表能够被发现的点)
如果在如下情况下:
×
×
×
×
××××◎××××
×
×
×
× 情况2
则当事件面向你时才会发现你……
感觉没什么用……可能制作一些越狱之类的游戏有用吧,在配上很高的AI设计……
用法:看公共事件,其中修改l的值可以修改发现半径(我实在不知道用什么词更贴切……)
最后:感谢IamI的解答……
忘了说一点,当事件名是以EV开头时是不会算在内的,即默认的事件名是不会算在内的
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