ver 2.0 正在收尾阶段, 进度比预想的顺利, 尽请期待
商用条款:
本插件免费可商用, 使用本系统的作品(包括不限于电脑/手机游戏, 互动视频, 视觉小说)发布时:
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- [*]【游戏制作大师-种植农耕系统[color=#006600][b]([/b][/color]事件版[color=#006600][b])[/b][/color]】
- [*]基于/灵感/改编/移植[color=#006600][b]([/b][/color]此处根据实际使用情况自行修改[color=#006600][b])[/b][/color]自中国开发者:
- [*]1P论坛:涂鸦boy B站:大卡发车CupigART
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- [*]【游戏制作大师-种植农耕系统[color=#006600][b]([/b][/color]事件版[color=#006600][b])[/b][/color]】
- [*]基于/灵感/改编/移植[color=#006600][b]([/b][/color]此处根据实际使用情况自行修改[color=#006600][b])[/b][/color]自中国开发者:
- [*]1P论坛:涂鸦boy B站:大卡发车CupigART
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2.0 加入入了两种时间系统, 一种计算脚步, 一种计算游戏时间
兼容 RPG Maker MV/MZ, 有编程基础的可以移植到更老的或更新的RM版本, 甚至移植其它引擎
写成纯事件版, 一是方便事件党修改扩展, 二是几乎不和插件脚本冲突
MV 和 MZ 附件不通用, 下载前注意自己的版本
注意【RMMZ 简易事件版】为旧版, 旧版的说明在本贴3楼
本帖来自P1论坛作者涂鸦boy,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg. blue/forum.php?mod=viewthread&tid=494882 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。