参考STV_SetItems这个插件写出来的套装插件。
PS:我的思路和此插件不同,虽然代码有相似的地方,但是完全就是不同的插件,效果也不同。
并且可以配合YEP插件使用(目前我测试了YEP_InstantCast立即释放和YEP_X_PassiveAuras被动群体状态)!
我果然是
天才程序员
下面是插件,两个配合使用有奇效!!
G_TaoZhuang套装插件
* 18.10.11更新
* 修复了一个BUG
* 18.7.7更新
* 修复了战斗中buff一回合消失的bug
* 18.7.6更新
* 添加了套装数量功能
* 18.7.3更新
* 改进了代码,优化了备注方式
G_StateParam状态添加固定属性插件
*2018.7.9
*解决了与yep插件的冲突,并且兼容yep插件
*2018.7.6
*优化了代码,修复了会与事件完全回复冲突的bug
*2018.7.2
*优化了代码,支持大小写,支持减少属性
*2018.6.28
*修复了属性享受其他buff加成的bug
为了满足大家套装能添加固定属性的愿望,故写了这个插件。
其实YEP_BaseParamControl这个插件其实能办到添加固定属性,但是!!!!
我这个插件配合yep状态核心给状态设置层数能实现,多层数叠加效果,例如:1层+-10攻击,2层+-20攻击。这种
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