http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 50752-tiled-plugin/
关于TileD不了解的人可以百度一下,大部分2D手机游戏都是用它画地图的,是一款开源软件,十分好用,比坑爹的RPGMAKER系列的画地图方式好太多太多了。
得益于rmmv进入js的开源大军,数据库什么都明文化。
现在RMMV官方直接就出了TileD插件。大致看了下,貌似可以通过TileD使用以前的32x32格式图块(甚至以前的24x24),事件也通过手动定义坐标的方式集成。当然更酷的是,使用TileD的方式自动图块十分自由,图块不在有数量大小限制,可以做出非常逼真复杂的地图。
本帖来自P1论坛作者203X,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=385872 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。