搜索附件  
同能RPG制作大师 附件中心 同能RM技术讨论区 RPG Maker MV 讨论区 蛋疼的YEP – Item Upgrade Slots物品升级: d6.png

蛋疼的YEP – Item Upgrade Slots物品升级: d6.png

 

蛋疼的YEP – Item Upgrade Slots物品升级:
说实话,搬运的YEP的插件,,真心只是翻译了个说明,并没有具体的讲怎么使用......对于我等这种JS脚本菜鸟来说...."大神们辛苦了!!真心的!!!"
这个YEP-IUS物品升级插件,是用来制作类似 暗黑 那种 在装备身上打孔...然后插入符文增加相应相应属性,并更改名字.....
最近想做一个游戏,因此试验了下,略微看明白了一点点....分享给像我一样的菜鸟们.....大神就不要批评我了...但是指导还是要滴..哈哈..



这条备注    这是给武器打5个插槽......



插件说明中所提到的:
Stat: +x
Increases ‘Stat’ by x. *Note1
增加状态X,,开始的时候我被这个"Stat"真心搞糊涂了,没理解这个状态是个什么,为此我还设置了'数据库中的状态'
但是当我看到这句说明的时候,我真的想把自己抽死!!!!!!所以看说明一定要看完通篇!!!
Note1: ‘Stat’ is to be replaced by ‘MaxHP’, ‘MaxMP’, ‘ATK’, ‘DEF’, ‘MAT’, ‘MDF’, ‘AGI’, ‘LUK’, ‘SLOTS’, ‘ALL’ or ‘CURRENT’. ‘ALL’ affects all stats. ‘CURRENT’ affects only non-zero stats. This effect will also increase the boost count (+x) by 1 and update the item’s name.

这句解释........哎......Stat 这个状态,可以被 MaxHP....ATK....等  替代....替代...也就是说,STAT那个位置,,,我可以用 ATK等东西更换掉....我了个去.....



所以,设置 插入宝石后,状态的改变.....





强化后的效果

附件是YEP的物品核心插件 和 物品升级插件:






             本帖来自P1论坛作者CFRoo,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=390051  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
蛋疼的YEP – Item Upgrade Slots物品升级: d6.png
关闭

幸运抽奖

社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

立即查看

Loading...

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

GMT+8, 2024-11-25 12:02 , Processed in 0.073982 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部