新鲜出炉,对KELYEP_DragonBones.js龙骨插件功能上的增强!
可以通过技能备注播放指定的龙骨动画轨道,
可以通过职业备注来覆盖角色备注中的缩放值
安装:
依赖于KELYEP_DragonBones.js龙骨插件,因此先安装这个插件
然后在其下面安装本插件
使用,如图所示:
注:
如果你和我一样,暂时只想单独使用龙骨插件,而不使用yep的战斗核心和动作序列的话,那么可以下载我改过的这份KELYEP_DragonBones.js,
修复如果没有yep战斗核心和动作序列插件的话则报错的bug
之所以要改一下,主要是我这用yep战斗核心的话,整个战斗系统各项参数都得重新调整,感觉无力,
况且yep战斗核心以及动作序列和我用的其它功能有冲突,所以就把这个报错修复了,这样就不会强依赖于yep了
如果检测到有yep插件,就走yep通道,没yep插件就走普通通道了
内含
KELYEP_DragonBones.js
AXY_DragonBones.js ->
依赖 AXY_Core.js 插件 同时也依赖 KELYEP_DragonBones.js 插件
附件:
更新日志:
1.02 2020.11.26
修复:龙骨默认动画不播放的bug;
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