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[转载发布] 鸟小屋的TXT文档书架插件(附简单教程)

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    发表于 同元九百九十四年七月八日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    【TorigoyaMZ_Bookshelf 鸟小屋的TXT文档书架插件】

    插件作者:Ruたん
    插件出处:鸟小屋
    使用条款:
    本网站发布的插件可以免费使用。
    用于游戏 → 确定
    用于付费游戏或有年龄限制的游戏 → 可以
    将使用过的游戏提交至比赛 → 确定
    修改→确定
    重新分配 → 确定
    版权 → 你不必这样做!(如果你愿意的话我可能会去看????)
    如果每个插件或说明页面有特殊规则,请遵循这些规则。


    1.用txt文档文件建立书架系统。
    2.可以将书架和书籍加入到菜单列表中选择。
    3.也可以用插件指令打开指定的书架和书籍。
    4.支持在书籍内容里使用颜色、图标等控制符。
    5.除了作者提供的使用开关来激活隐藏书籍,
    也可以使用其他脚本命令来激活隐藏书籍。(有待测试)


    8/24/2023 发现一个新功能(感谢SUNHIHI大佬帮忙)
    [JavaScript] 纯文本查看 复制代码
    this.drawText(item.title, rect.x, rect.y, rect.width, 'left');



    原版应该在插件第413行左右,汉化版应该在第667行代码。
    left 改为 center ,可以让书架里面的书名居中。



    【基本用法】
    [JavaScript] 纯文本查看 复制代码
    【基本用法】
    (1) 新建一个文件夹用来放置书架文件:
    在工程文件的目录新建一个【bookshelf】文件夹
    就是data,img那个目录
     
    (2) 为书架建立一个txt文本文件:
    在【bookshelf】文件夹内新建 XXX.txt 文档文件,XXX为书架文件名。数量不限。
     
    (3) 使用插件指令调用:
    用事件使用插件命令,来打开你需要的书架文件。
     
    ■ MZ的:在插件指令中选择[打开书架],然后用参数设置对应的书架文件名。
    ■ MV的:在插件指令中输入:本棚表示 xxxxx
       xxxxx 是你要打开的书架文档的文件名。
     
    【如何制作书籍】
    【注】如果不明白请参考作者官网的示例(日文)
     
    1. 添加书架标题
    新建好书架文件 XXXXX.txt 后,打开并在第一行输入 #书架标题。
    如:# 新手指引
    注:如果不设置标题,游戏里书架界面的标题栏会被隐藏。
     
    2. 添加书籍名字和制作书籍内容
    2.1 在文档内第二行输入 ##书籍名称
    如:##新手训练手册
     
    2.2 从第三行开始就是书籍的内容描述了。
        可以用\C[N]XXXXX\C[0]的方式添加文字颜色。
     
    [举例]
    ##新手训练手册1
    好好吃饭
    好好睡觉
    好好打怪
     
    ##新手训练手册2
    不要放过任何一个房子里的箱子
    等等
     
    2.3 给书籍分页:
    因为不会自动换页,你需要用3个或更多的"-"符合来使书籍分页。
     
    [举例]
    ##新手训练手册3
    略过1k字...
    ------
    略过1k字....
     
    2.4 在书籍内容里增加头像或者图片:
    \bookFace 头像文件名,头像编号
    \bookPicture 图片文件名
     
    【注】要在文档里新建一行来使用这些命令,不能夹杂在文字中使用。
     
    3.进阶设置
    3.1 图片默认是居中,可以加"left"或"right"来使其靠左或靠右。
    如:\bookFace 头像文件名,头像编号,left
    注:像头像图片,一张图片8个头,从左到右从第一行到第二行顺序是 0~7 
     
    3.2 Picture类可以指定显示图片的高度。
    如:\bookFace 图片文件名,300,left
     
    3.3 用开关来设置一个隐藏书籍。
    ## if($gameSwitches.value(1)): 隐藏的书
















    最后附一组正经的自用的最终效果图
    (感情教程里的都是不正经的咯?雾~)









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