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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风01-18
一个插件同时控制所有场景的立绘演出,放2年前想都不敢想。但它真的被大佬做出来了,还是开源的!!! 虚 ...
声明:本插件基于@~像素块儿~ 大佬的【对话框自定义美化插件】二次开发(原帖地址:https://rpg. blue/thread- ...
https://www.youtube.com/watch?v=3lrSJK4njgg https://pandako.itch.io/rpg-maker3d ...
じ☆ve冰风01-19
灵感来自本论坛: @18958043911 @闪电超重火炮 https://rpg. blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&p ...
s619037s03-25
MZ官方ARPG插件的中文范例RPG Maker MZ MZ官方ARPG插件的中文范例RPG Maker MZ 百度 https://pan.baidu.c ...
〓说明〓 该任务系统是本人与 ganfly 合作完成。 任务本体是本人所作,包含传统任务的大部分功能。 任 ...
为自己的项目制作一个装备转换的插件,总结了一下最后形成了一个道具兑换的插件,可以用在装备升级、合成图 ...
概要: 对汉化后的合成插件写了帮助文件并制作了工程范例。 帮助和我一样的小白。 链接:https://pan.ba ...
じ☆ve冰风02-13
想要在画面上显示一个信息提示窗口,MZ有没有这种插件? --- 找了這麼久找到了https://fungamemake.com/ar ...
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... hting-mv-mz.124274/ 作者在邀請大家參加 Terrax Lighting改良版計 ...
代码 有部分插件共同出现了类似的错误,‘参数必须是矩形’,非常的奇怪,不知道是什么原因 目前出现此 ...
跟MV相比最大的提升就是美术方面: 1.动画(Animation)被粒子特效(Effect)取代 这点在版内已经被大家 ...
じ☆ve冰风01-20
这是MZ和MV通用插件,可以修改遇敌战斗转场动画。 我看论坛没有我就发布一个,我已经手动汉化了。本身使用 ...
该插件在你战斗时使用普攻后,确认目标后会检测攻击者的职业+武器类型后改变普攻攻击效果(即改普攻技能) ...
又又又是三十烷的插件。 可通过设置地形标记、区域ID的形式改变玩家移速,以模拟深陷沼泽等场景。 在这基 ...
配合自己的游戏顺便写个了插件 战斗中 角色的大小会受到战斗总成员数量所影响 比如上阵一名角色 那这位角 ...
写在前面: 该插件最初由:公孖。狼翻译,链接 但是我看只有1.1.0版本的,然而我用这个版本,不知道为什么 ...
插件:PermanentState.js 插件作者:Yana ------------------------------------------------------ 使用 ...
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