设为首页收藏本站同能贴吧 切换语言 繁体中文
开启辅助访问 切换到窄版
扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 102|回复: 0

[转载发布] DoubleX RMMV Popularized ATB Start

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
1 个
  • TA的每日心情
    开心
    2026-7-12 04:10
  • 签到天数: 209 天

    连续签到: 2 天

    [LV.7]常住居民III

    8178

    主题

    864

    回帖

    3万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    7
    卡币
    30363
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    50
    积分
    39435

    灌水之王

    发表于 2026-7-18 15:07:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Note


            This plugin's available for commercial use


    Purpose


            Lets users alter individual battlers' atb value on battle start


    Games using this plugin


            None so far


    Notetags

    SpoilerSpoiler






    *    # Actor/Class/Weapon/Armor/Enemy/State Notetags:                        
    *      State notetags take the highest priority, followed by enemy, weapon,  
    *      armor, class and actor                                                
    *      1. <operator patb start: val>                                         
    *         - Assigns val to the battler's atb value on battle start via      
    *           operator                                                         
    *         - operator can be either =, +, -, *, / or %, meaning set to, add   
    *           by, subtract by, multiply by, divide by or modulo by respectively
    *         - All instances of this notetag will be used sequentially         
    *         - The final atb value on battle start will become                  
    *           max_atb_val - atb value on battle start for atb fill code delay








    Plugin Calls

    SpoilerSpoiler






    *    # Data Actor/Class/Weapon/Armor/Enemy/State manipulations               
    *      1. meta.patb_start                                                   
    *         - Returns the atb value on battle start with the operator stored in
    *           <operator patb start: val> in the form of [opeartor, val]        
    *      2. meta.patb_start = [opeartor, val]                                 
    *         - Sets the atb value on battle start with the operator stored in   
    *           <operator patb start: val> as string operator and Number val     
    *         - All meta.patb_start changes can be saved if                     
    *           DoubleX RMMV Dynamic Data is used








    Prerequisites


            Plugins:


            1. DoubleX RMMV Popularized ATB Core


            Abilities:


            1. Little Javascript coding proficiency to fully utilize this plugin


    Terms Of Use


            You shall keep this plugin's Plugin Info part's contents intact


            You shalln't claim that this plugin's written by anyone other than DoubleX or his aliases


            None of the above applies to DoubleX or his/her aliases


    Changelog

    SpoilerSpoiler






     *      v1.00a(GMT 0500 23-1-2016):                                           
     *      1. Fixed undefined DataManager.this bug                               
     *      2. Fixed not loading this plugin's notetag bug                        
     *      3. Fixed starting atb value possible to be under min or over max bug  
     *      4. Fixed not passing arguments in set_start_patb_val bug              
     *      5. Deleted some meaningless, pointless and useless documentations     
     *      6. 1st completed version of this plugin finished                     
    *      v0.00a(GMT 1400 29-11-2015):                                          
    *      1. 1st testing version of this plugin finished








    View attachment DoubleX RMMV Popularized ATB Start v100a.rar


    本贴来自国际rpgmaker官方论坛作者:DoubleX处,因国际论坛即将永久关站,为了存档多年珍贵资料,署名转载到本论坛存档,由于官方帖子为英文原帖,需要中文翻译请点击论坛顶部切换语言为中文就可以将帖子翻译成中文浏览,方便大家随时查看,原文地址:https://forums.rpgmakerweb.com/threads/doublex-rmmv-popularized-atb-start.51969/
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    简体中文
    繁體中文
    English(英语)
    日本語(日语)
    Deutsch(德语)
    Русский язык(俄语)
    بالعربية(阿拉伯语)
    Türkçe(土耳其语)
    Português(葡萄牙语)
    ภาษาไทย(泰国语)
    한어(朝鲜语/韩语)
    Français(法语)
    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2026-8-1 15:44 , Processed in 0.116042 second(s), 54 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表